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Meilleur guide du druide Diablo 4 - Construction du Bâton de la Crone pour la version bêta ouverte de D4
6/26/2023 2:53:21 PM
Tag: Diablo 4

Cette construction du Bâton de la Crone, Malveillance exacerbée, dégâts de poison, dégâts de contrôle des foules. Pour le Bâton de la Crone, Griffe est maintenant une compétence d'orage et lance Frappe d'orage avec des dégâts de 120% à 150%.


Construction du Bâton de la Crone pour la version bêta ouverte de Diablo 4

Compétences de base

Frappe d'orage 1 pt, Frappe d'orage améliorée et Frappe d'orage féroce - Ces compétences sont choisies en tenant compte du fait que le Bâton de la Crone ne donnera à Griffe que la possibilité de déclencher des éclairs en chaîne et une réduction des dégâts de 25%. Donc, avec le coup de chance de 50% de Griffe et une chance de frapper deux fois, nous voulons maintenir une quasi-immobilisation/fragilité à 100% (avec les passifs d'orage/éclair). Cela servira également de principal générateur d'esprit jusqu'à ce que le Bâton de la Crone soit obtenu.

Griffe potentiellement 5 points si cela porte les dégâts à 150% avec le bâton de la Crone - Il finira probablement par être l'attaque principale et n'aura peut-être même pas besoin de Déchirure.

Compétences essentielles

Déchirure 1-5 pts, Meilleur scénario - 1 point pour Déchirure primordiale pour le mouvement et le déclenchement de l'Orientation ancestrale. Si 1 point pour le mouvement, alors compétence Vignevigne pour une chance de critique et de poison supplémentaire. Si le bâton de la Crone ne fonctionne pas comme je l'imagine, alors 5 points + Déchirure déchaînée.

Défense

Rugissement affaiblissant (avec aspect) - devient loup-garou > immobilise les ennemis empoisonnés + RD (résistance aux dégâts) + soin + fortification.

Peut-être Hurlement de sang avec aspect pour 5% de critique.

Temps de recharge

Ouragan 1-5 pts - fort multiplicateur, aspect +2 compétences de changement de forme.

Rage 1-5 pts, faible multiplicateur (il n'y a pas encore de données sur les dégâts de poison supplémentaires ou la formule), maintient les ennemis empoisonnés pour Malveillance exacerbée.

Cataclysme ou Pétrification : choix difficile ici - plus d'éclairs ou des dégâts supplémentaires et un contrôle des foules accru.

Un coup de chance de Griffe en tant que Frappe d'orage et toutes les réductions de dégâts de Rugissement affaiblissant, Ouragan, Frappe d'orage, tout en maintenant tout empoisonné avec Malveillance exacerbée et les passifs de poison > avec des frappes d'éclair et des déchirures d'éclair ou éclair+poison, etc. Beaucoup de variables potentielles ici, mais seulement une estimation approximative de la façon dont cette construction pourrait se révéler potentiellement. Beaucoup de potentiel dans tous les domaines.

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