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Diablo 4 Beste Edelsteine (Stats) für jede Klasse (spezifische Builds) | Diablo IV Edelstein Guide
6/27/2023 3:29:48 PM
Tag: Diablo 4

Heute werden wir einen Edelsteinführer in Diablo 4 behandeln, der alle besten Edelsteine für spezifische Builds abdeckt.


Diablo 4 Edelsteinführer (Warum Edelsteine nützlich sind und welche die besten sind)

Derzeit in der Diablo-Community ist eines der heißen Themen in Bezug auf Edelsteine, dass ihre Effekte nicht sehr unterhaltsam sind. Einige Leute sagen sogar, sie seien praktisch nutzlos. In diesem Leitfaden werden wir Ihnen zeigen, dass dies völlig falsch ist. Die Edelsteine können Ihnen immense Schadensmengen verleihen.


Diablo 4 Edelsteinliste & Statistiken

Kurz nach Ihren ersten Schritten in Sanktuario werden Sie Ihre ersten Edelsteine finden. Diese bieten je nach Farben und Ort, an dem Sie sie einsetzen, verschiedene Boni. Je weiter Sie in Ihrem Abenteuer voranschreiten, desto mächtigere Edelsteine werden Sie finden. Sie können sie auch direkt über Schmuck aufwerten.

Jeder Edelsteintyp kann gefunden und angepasst werden, um einzigartige Statistiken basierend auf dem Ausrüstungsplatz zu liefern, in den er eingefügt ist. Wenn Edelsteine eingesetzt werden, verbessern sie den Schaden der Waffe, stärken die Verteidigungsfähigkeiten der Rüstung und verbessern den Widerstand des Schmucks.

Hier ist die vollständige Liste der Diablo 4 Edelsteine und ihre Statistiken für Waffe, Rüstung und Schmuck:

Amethyst

Roh-Amethyst:

  • Waffe: +4,0% Schaden über Zeit

  • Rüstung: 6,6% weniger Schaden über Zeit

  • Schmuck: 11,5% Schattenwiderstand

Geschliffener Amethyst:

  • Waffe: +5,0% Schaden über Zeit

  • Rüstung: 8,2% weniger Schaden über Zeit

  • Schmuck: 14,3% Schattenwiderstand


Smaragd

Roh-Emerald:

  • Waffe: +6,0% Kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Feinde

  • Rüstung: +19 Dornen

  • Schmuck: 11,5% Giftwiderstand

Geschliffener Smaragd:

  • Waffe: +7,5% Kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Feinde

  • Rüstung: +39 Dornen

  • Schmuck: 14,3% Giftwiderstand


Rubin

Roh-Rubin:

  • Waffe: +12,0% Overpower-Schaden

  • Rüstung: +5% Leben

  • Schmuck: 11,5% Feuerwiderstand

Geschliffener Rubin:

  • Waffe: +15,0% Overpower-Schaden

  • Rüstung: +5,5% Leben

  • Schmuck: 14,3% Feuerwiderstand


Topas

Rohtopas:

  • Waffe: +13,3 % Grundfähigkeitsschaden

  • Rüstung: 6,6 % Schadensreduzierung bei eingeschränkter Kontrolle

  • Schmuck: 11,5 % Blitzwiderstand

Abgesplitterter Topas:

  • Waffe: +16,7 % Grundfähigkeitsschaden

  • Rüstung: 8,2 % Schadensreduzierung bei eingeschränkter Kontrolle

  • Schmuck: 14,3 % Blitzwiderstand


Saphir

Roher Saphir:

  • Waffe: +6,0 % kritischer Trefferschaden bei überwucherten Feinden

  • Rüstung: 4,0 % Schadensreduzierung im befestigten Zustand

  • Schmuck: 11,5 % Kältebeständigkeit

Abgesplitterter Saphir:

  • Waffe: +7,5 % kritischer Trefferschaden bei überwucherten Feinden

  • Rüstung: 5,0 % Schadensreduzierung im befestigten Zustand

  • Schmuck: 14,3 % Kältebeständigkeit


Diamant

Rohdiamant:

  • Waffe: +4,0 % ultimativer Schaden

  • Rüstung: +4,0 % Barrierenerzeugung

  • Schmuck: 4,0 % Widerstand gegen alle Elemente

Gesplitterter Diamant:

  • Waffe: +5,0 % ultimativer Schaden

  • Rüstung: +5,0 % Barrierekraft

  • Schmuck: 5,0 % Widerstand gegen alle Elemente


Schädel

Roher Schädel:

  • Waffe: +6 Leben bei Tötung

  • Rüstung: +4 % erhaltene Heilung

  • Schmuck: +100 Rüstung

Abgeschlagener Schädel:

  • Waffe: +13 Leben bei Tötung

  • Rüstung: +5 % erhaltene Heilung

  • Schmuck: +170 Rüstung


Diablo 4 Gem Tier Craft

Wenn Sie während Ihrer Abenteuer auf Edelsteine stoßen, haben Sie die Möglichkeit, diese zum Juwelier zu bringen, um wirksamere Versionen herzustellen. Für diesen Prozess sind 3 Edelsteine der niedrigeren Stufe und eine kleine Menge Diablo 4-Gold erforderlich, um 1 Edelstein der nächsten Stufe herzustellen. (Für die Aufwertung von „Rohkost“ auf „Gesplittert“ sind beispielsweise 4.500 Gold erforderlich.) Durch die Aufwertung Ihrer Edelsteine können Sie die Werte, die sie verleihen, basierend auf dem Ausrüstungsplatz, in den sie eingesetzt werden, steigern.


Diablo 4 Gem-Verwendungsregeln (da nicht alle Klassen gleich sind)

Hier gehen wir einige Regeln für die Verwendung der Edelsteine in jeder Klasse durch:

Waffenedelsteine

  • Barbar kann 6 Edelsteine haben

  • Schurke kann 4 Edelsteine haben

  • Druide/Nekromant/Zauberer können 2 Edelsteine haben

Rüstungsedelsteine (Alle Klassen können 5 Edelsteine haben)

  • Helm: 1 Edelstein

  • Körperschutz: 2 Edelsteine

  • Beine: 2 Edelsteine

Schmuck-Edelsteine (Alle Klassen können 3 Edelsteine haben)

  • Ring: 2 Edelsteine

  • Amulett: 1 Edelstein

Eine Zweihandwaffe kann zwei Edelsteinsockel enthalten, während die Einhandwaffe oder die Nebenhandwaffe zwei Edelsteinsockel enthalten kann. Der Druide kann also Edelsteine auf seiner Haupt- und Nebenhand haben; oder wenn Sie den Nekromanten spielen, können Sie Edelsteine auf Ihrer Haupt- und Ihrer Nebenkarte haben; oder mit dem Zauberer, den du auch als Fokus hast. Wenn du einen Stab führen willst, gibt es grundsätzlich Zweihandwaffen, aber von bestimmten Charakteren kannst du immer noch nur zwei haben. Daher profitieren bestimmte Charaktere viel mehr von Edelsteinen als andere.

Um dies zu erklären, werden alle Charakterklassen in Bezug auf die Waffen unterschiedlich sein. Was die Rüstung betrifft, werden alle Klassen jedoch immer 5 Edelsteine haben. Und für Schmuck gibt es in allen Klassen drei Edelsteine.


Beste Statistiken für jedes Diablo 4-Juwel

Sehen wir uns nun an, wie leistungsfähig dies bei verschiedenen Builds tatsächlich sein kann:

Stärkste Werte von Amethyst

Amethyst in Rüstung

  • 21 % pro Lv10

  • 5 = 105 % DOT-Reduktion

  • Die Hälfte des erlittenen Schadens

Amethyst in der Waffe

  • Erhöht den Schaden mit der Zeit

  • 13 % pro

  • 78 % für 6

  • 52 % für 4

  • 28 % für 2

Lassen Sie uns die Rüstung in Amethyst durchgehen. Sie gibt uns Schaden, den wir im Laufe der Produktion erleiden. Wenn wir also eine Version des Amethysts der Stufe 10 oder 10 erhalten würden, würden wir genau die gleichen Zahlen in Bezug auf die Erhöhung von Stufe 1 auf Stufe 2 verwenden. Wir Es wäre eigentlich ziemlich verrückt, wir würden auf Level 10 21 pro Level 10 bekommen, was effektiv bedeutet, wenn wir 5 Rüstungsedelstein-Sockel haben und einen Amethyst werfen, würden wir jetzt 105 Schaden über Zeit produzieren . Wir sind uns nicht sicher, ob dies die Hälfte des erlittenen Schadens sein wird, wenn das überhaupt Sinn macht, denn 100 % reduziert bedeutet die Hälfte, oder bedeutet das tatsächlich, dass man null erleidet? Sobald Sie einen bestimmten Schwellenwert erreichen, beispielsweise bei der Abklingzeitverringerung, nehmen die Runden ab. Das Gleiche gilt beispielsweise für die Angriffsgeschwindigkeit im Spiel. Die Möglichkeit, im Laufe der Zeit so viel Schaden zu reduzieren, könnte gewaltig sein.

Schauen wir uns außerdem an, was der Amethyst mit unserer Waffe macht: Wir erleiden mit der Zeit erhöhten Schaden. Je nachdem, welche Klasse Sie spielen, wären es wiederum auf Stufe 10 13 %, wenn Sie Barb spielen. Hier wird ein Barb nun viel mächtiger. „Barbarian“ hat sechs Fassungen, das bedeutet 78 % mehr Schaden über Zeit, wenn man in jedes einzelne Stück Amethyst einstreut, das ist enorm – allein mit Edelsteinen erhält man fast das Doppelte des Schadens pro Sekunde. Die Leute, die sagen, Edelsteine seien wertlos, hier finden Sie alle Statistiken.


Stärkste Werte von Emerald (in Rüstung)

  • 199 Dornen pro

  • 995 Dornen für 5x Necro/Barb

Emerald könnte eine sehr gute Wahl für jeden Thorns-Build sein, Necro und Barb können beide Thorns mit jeweils fünf Edelsteinen bei 199 spielen. So oder so erhalten Sie mit einer flachen Zahl fast tausend Thorns-Schaden, der durch Ihre flache Skalierung nicht einmal erhöht wird aus Dornen.


Stärkste Statistik von Ruby

  • 9,5 % Leben pro

  • 47,5 % mit x5

Rubine werden bei jedem einzelnen Build gut sein, Sie erhalten 9,5 % Leben pro Edelstein, was bis zu 47,5 % entspricht, also fast 50 zusätzliche HP. Fast 50 zusätzliche Bonusleben zu bekommen, ist im Spiel riesig.


Stärkste Werte von Topaz 43 % Schaden

  • 258 % für Barb

  • 172 % für Schurke

  • 86 % für andere Klassen

Topaz kann den Schaden tatsächlich um bis zu 43 % erhöhen. Die Möglichkeit, dass Ihre Grundfähigkeiten bei einem Barbaren tatsächlich 258 % treffen, könnte tatsächlich ziemlich gut sein, insbesondere bei all den Dingen, die Blutung mit Barbaren beinhalten, das könnte sein Massiv für Rogue können Sie vier Schäfte erhalten, das sind 172 %, aber für andere Klassen sind es nur 86 %, da Sie für diese anderen Klassen in der Waffenabteilung nur zwei Sockel für Ihre Grundfertigkeiten haben können.


Stärkste Stats von Sapphire

  • Saphir in der Waffe (Am besten für die meisten Builds, Meta für hohe Zahlen)

  • + % kritischer Trefferschaden bei Crowed-Controlled Enemi 19,5 pro

  • 117 % für 6x

  • Saphir in Rüstung

  • 5 % pro

  • 25 % Schadensreduzierung im befestigten Zustand

Sapphire wird im Grunde das Meta sein, da der kritische Trefferschaden eine sehr wichtige Sache ist. Mit Barbarian können Sie also 117 % mehr kritischen Trefferschaden gegen Crowd-Control-Feinde erreichen. In Diablo 4 ist es super einfach, Crowd-Control-Feinde zu erreichen, weil es so viele Fähigkeiten gibt, die gerade erst aktiviert wurden Verursacht lediglich Blutung bei einem AOE, und darüber hinaus kann man durch die Fähigkeit, die Feinde einfach auszubluten, sie verlangsamen, und man muss nicht einmal über die Massenkontrolle verfügen. Allein mit mehr als 7,5 mal sechs erhält man im Grunde fast 50 % mehr Schaden durch kritische Treffer bei Gegnern, die die Massenkontrolle kontrollieren. Das ist die Art und Weise, wie man so hart zuschlägt, und deshalb werden die Edelsteine eine große Rolle spielen.

Selbst wenn wir Sapphire in Rüstung betrachten, erhalten wir allein mit diesen fünf eine enorme Schadensreduzierung von 25 %. Jetzt hat es diese Bedingung, während es befestigt ist. Wenn man also Barbar und Druide spielt, kann man die Befestigung natürlich leicht erhalten. Möglicherweise gibt es einige Legendäre, die man bei anderen Klassen erhalten kann, aber das sind die Hauptklassen, die sie verwenden.

Zusätzlich zum Durchgehen der Widerstände können Sie jeden beliebigen Widerstand ermitteln. Nehmen wir an, Sie kämpfen gegen einen Weltboss. Wenn Sie mehrere davon ausführen, können Sie für einen Typ einen Widerstand von 110 erreichen. Wir sprechen von drei davon, weil diese in Ihrem Schmuck, also Ihren Ringen und einem Krankenwagen, enthalten sind. Für einen Typ können Sie einen Widerstand von 110 erreichen. Ein Saphir wäre also Gift, Sie wissen also, dass der Giftschaden im Grunde genommen bei einem Schuss riesig wäre.


Stärkste Statistiken der Schädel

  • 69 Lebenspunkte pro Abschuss (Waffe)

  • 730 Rüstung (pro Schmuckstück)

Jetzt werden wahrscheinlich alle Schädel in jedem einzelnen Steckplatz verwendet, weil sie insgesamt besser sind. Ein Level 10 Schädel würde Ihnen 69 Lebenspunkte pro Abschuss geben. Einige Leute sprechen darüber, dass Schädel in Bezug auf Ihre Waffe sehr gut sind, aber Saphire werden wahrscheinlich für das Endspiel bevorzugt sein. Jetzt werden Schädel im Schmuckbereich sehr gut sein. In Diablo 4 erhalten Sie Schadensreduktion basierend auf Ihrer Rüstung für alles, nicht nur für physischen Schaden, was normalerweise der Fall ist. Früher basierte es darauf, ob Sie aufgrund Ihrer Rüstung oder Ihrer Geschicklichkeit eine Chance hatten, nicht getroffen zu werden, Ihre Verteidigung, wenn das irgendwie Sinn macht.


Die besten Edelsteine für jede Klasse (Build) in Diablo 4

Wir versuchen, Ihnen die ausführlichste Erklärung zu geben, da es mehrere Builds gibt:

  • Rubin ist in der Rüstung mit % Lebenspunkten immer nützlich.

  • 3 Smaragde sind am besten für Dornen.

  • Der Schädel als Rüstungsschmuckstück trägt zur allgemeinen Schadensreduktion bei.

Wenn Sie den TLDR (Zusammenfassung) möchten, sind die besten Edelsteine in der Rüstung wahrscheinlich der Rubin, weil er in jedem Buch 100% nützlich ist und Ihnen flache Lebenspunkte gibt.


Der Smaragd ist in der Rüstung am besten für Dornen. Der Schmuck und die Schädel sind am besten. Die Art und Weise, wie Rüstung in Diablo 4 im Vergleich zu den vorherigen Diablo-Spielen funktioniert, besteht darin, dass Rüstung Ihnen nicht nur flache physische Schadensreduktion gibt, sondern auch allgemeine Schadensreduktion, was absolut erstaunlich ist.


Saphir wird später wahrscheinlich am besten für DPS sein, weil Sie nicht genug kritische Trefferchance haben und er Ihnen erhöhten Schaden durch kritische Treffer basierend darauf gibt, ob der Feind Kontrolleffekten ausgesetzt ist, was im Grunde alles betrifft, außer dass Sie mehr kritische Treffer erhalten, wenn Sie im Spiel vorankommen.

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